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黑暗之魂3地图面积更庞大 复活系统有所改变

作者:yabo网站登陆网页版 时间:2021-06-29 08:38
本文摘要:负责管理《恶魔之魂》《血源》《黑暗之魂》新作研发的宫崎骏近日在拒绝接受媒体专访时做出回应。新作《黑暗之魂3》的地图区域更让人印象深刻。虽然地图数量不会比黑魂2略少,但是每个地方的大小不会更大。与《黑暗之魂2》相比,新作数量略少,但每张地图的面积大小不会更大。 在《黑暗之魂3》的地图上探索冒险并不是很有意思。请注意。宫崎英高说。 此外,他还透露,篝火传递功能不会恢复,但复活系统不会有所改变。

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负责管理《恶魔之魂》《血源》《黑暗之魂》新作研发的宫崎骏近日在拒绝接受媒体专访时做出回应。新作《黑暗之魂3》的地图区域更让人印象深刻。虽然地图数量不会比黑魂2略少,但是每个地方的大小不会更大。与《黑暗之魂2》相比,新作数量略少,但每张地图的面积大小不会更大。

在《黑暗之魂3》的地图上探索冒险并不是很有意思。请注意。宫崎英高说。

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此外,他还透露,篝火传递功能不会恢复,但复活系统不会有所改变。面对更强的敌人,黑暗之魂2的复活系统会经常出现在黑暗之魂3中,因为每部作品的R&D和制作理念不仅是一样的。在黑暗之魂3中,我们的重点是希望玩家通过观察环境和敌人来解决问题。宫崎英高的话可能看起来像是在之前的杀戮之后,他们到达的时候立刻被传送回篝火,但是这一次他们可能更接近他们死亡的点,或者他们可能以灵魂的形式在他们死亡的区域移动,这样他们就可以仔细观察周围的环境和敌人。

《黑暗之魂3》是上个月在E3 2015微软发布会上公布的,预计2016年初登陆XB1、PS4、PC平台,了解更多游戏的近况。还要求关注单总线的黑暗之魂3区。


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